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一周话题_3DM专栏

一周话题_3DM专栏 主站 商城 论坛 自运营 登录 注册 一周话题 每到周末,3DM的几位编辑就会聚在一起,总结上周做了些什么,商量下周该写些什么。讨论中途就诞生了这篇「一周一会」的话题文章。

来聊聊你对“红警”的回忆吧 前段时间,编辑部组织了一场比赛。比赛的项目,选择了一些老游戏——像是《激龟快打》和《魔兽争霸》之类的,当然也少不了《红色警戒2》。比赛的细节暂且不提,但因为《红色警戒2》的原因,这段时间编辑部的群聊里,有关于“红警”的话题,可没少聊。 你瞧,连群聊的名字都被改了于是,趁着这次【一周话题】的机会,我们想和你聊聊,聊聊那些有关于“红警”的回忆。广兼皮页:我应该算是个“红警”的老粉——虽然今时今日说这句话,总会给人一种“遗老”的感觉。毕竟,这个系列辉煌的年代早就远去了,新一代的游戏玩家,说不定根本不知道世界上还出现过这么个游戏。如果你要跟国内的那些“红警”老玩家去聊这个游戏,你会发现大多数人都不会跟你一本正经地聊什么“命令与征服”系列的传承,西木头有多么牛逼,这个游戏给游戏行业带来了怎样的影响什么的。对于那 2022-03-27 19:48:45 0 有哪些游戏的背景音乐,让你印象深刻? 你应该有些喜欢的游戏吧?我知道的,你可能喜欢它的画面效果,也可能喜欢它的剧情节奏,更可能喜欢它的系统机制——当然,音乐也是不可或缺的一环。作为充斥在游戏流程中,并且承担着气氛渲染与情感表达的重要部分,背景音乐往往可以与那些你记忆深刻的游戏,紧密地联系在一起。所以,今天我们想和你聊聊,聊聊有哪些游戏的背景音乐,是让你印象深刻的?廉颇这可太多了。往FC时代数的话,《重装机兵》的好几首背景音乐都让我记忆犹新——像是《再见明奇》与《胜って!买って!駆って!》;再往后一点儿的话,《传送门》里Ellen McLain用GLaDOS的嗓音所演唱的《Still Alive》,同样让人赞叹其音乐与叙事的结合之巧妙。但要说最最喜欢的——或者说,印象最深刻的,那肯定是《帝国时代2》的主界面背景音乐了。我的意思是,如果你曾经和我一样, 2021-12-25 19:45:30 0 为什么曾经风靡的RTS游戏会逐渐没落? 最近一段时间,每每到了下班,编辑部的群聊就会变得热闹非凡。而聊天的内容,往往都是“建设帝国”。《帝国时代4》的发售,让编辑部陷入了一阵RTS游戏狂欢——这是许久未见的了。 而这也让我们开始思考一个问题,那就是:为什么曾经风靡的RTS游戏会逐渐没落?我们想和你聊聊。太空棕熊:这两年,RTS似乎有种要文艺复兴的苗头。以领头羊《帝国时代》为例,历代作品的销量都有据可查,其中被人们奉为圭臬的2代,第一年的销量大概是60万份左右,算上第二年推出的征服者DLC,出货总计在百万上下。再看看2019年底推出的《帝国时代2:决定版》,顶到百万销量用了多长时间?答案是一个月。 当然,这么比肯定有失公允,毕竟市场愈发健康壮大,正版玩家越来越多,销量自然也水涨船高。那么,我们再做个同时期的横向对比:你知道,2000 2021-11-20 23:29:06 0 你是“电子游戏阳痿”患者吗? 你下班了。 打开门,坐在整个房间中最舒适的地方——一般来说,你的面前还会有一台高配置电脑,或是各种型号的主机——你拿起手机点了份外卖,距离外卖送到,还有五十分钟的时间。你要做些什么?“玩会游戏吧”你这么想着,但却始终提不起精神。挣扎了半晌,你拿起手机,刷起了一个又一个的短视频——“吃完饭再玩吧,时间还能长点”你这么想。那么,后来你玩游戏了吗?并没有。在吃完饭后,你维系着一成不变的姿势,继续无休止地刷着短视频,直到深夜。该睡了。你揉搓着泛红的双眼,走进浴室洗漱——毕竟,第二天还得上班呢。“嘿,明天再玩吧。”你这么想着,然后睡去。但明天,你真的会玩吗?答案是显而易见的。无论是已经落灰的YY语音,还是半年前买来只玩了十五分钟的《荒野大镖客:救赎2》,都足以证明你已经很久没玩过游戏了。“明天再玩”成为了某种魔咒,明日复 2021-10-31 23:57:41 0 刀剑乱舞无双?有哪些游戏工作室的合作让你既震惊又期待? 《刀剑乱舞无双》以一种猝不及防的姿态,闯入了我们的视野中。这不是光荣特库摩第一次与外部游戏工作室进行合作了,之前的《塞尔达无双》与《勇者斗恶龙:英雄》都是如此。而有趣的是,往往这些不同的游戏工作室,在某些一时兴起上的合作,总是会令人念念不忘。于是,我们想和你聊聊,还有哪些不同游戏工作室的合作,让你既震惊又期待?廉颇:我本来想和你聊聊老游戏的。但看了各位老师们对老游戏的发言之后,多我一个不多,那自然少我一个不少。所以,我打算和你聊聊新游戏——或者说,还玩不到的游戏。而《重返帝国》,可能就是我这段时间里,最期待的那个游戏了。当然,你可能对它并不了解,但这并不是问题——我是说,朋友,看看这个游戏的名字,你难道就没有一丁点儿的想法吗?它可是用“重返”与“帝国”给自己取了个标题。《重返帝国》就是天美与XGS达成战略合作后 2021-08-13 16:50:18 0 你最期待在今年E3上看到什么游戏? 去年缺席了的E3,今年终于回来了——虽然是通过线上的形式。对任何在游戏行业工作的人,或是喜爱游戏的玩家而言,E3游戏展都是一年一度的大事情,从自己喜爱的游戏会不会有新消息,到“老头环”能不能来个预告,再到那些个“有生之年”是不是会真的变成有生之年,以及D社今年又要整些什么活,每一个疑问都亟待解答。但在E3开始之前,这些问题的回答,都还是未知的。所以,我们不妨聊一聊,聊一聊各位最期待在今年E3上看到哪些游戏?伊東:像《塞尔达传说:旷野之息2》或者《地平线2:西之绝境》这样的就不说了,基本上大家都想快点玩到。提个八字都没一撇的吧,“本来应该是”三上真司新作,但结果好像只是挂了个名的《幽灵线:东京》。 从2019年,E3上放出的第一个预告开始,这款游戏就一直对我有种特殊的吸引力,不过那时候很多人(包括我),都把他误认 2021-06-04 16:16:30 0 游戏大爆炸的时代里,你还在玩JRPG吗? 根据统计,目前Steam平台上已经有超过50000款的游戏,并且还在以每年8000款游戏的速度递增,而这仅仅只是Steam一个平台的数据,如果再算上各大主机平台与移动端平台,那么从某种程度上来说,现今世代我们能够玩到的游戏数量,是越来越多的。在数量逐渐增多的同时,游戏的质量也在随之攀升——要知道,电子游戏是一种极度依托于技术发展的艺术形式,以往囿于机能限制而无法实现的众多想法,都在当下得到了实现,游戏的种类、体量与质量都在不断提升。但与此同时,也有一些特定历史下的游戏题材,逐渐有些跟不上时代了——我是说,你有多久没玩STG和RTS了?JRPG同样如此。在很多时候,JRPG的画面表现与游戏机制都会受到不少新世代玩家的诟病——诟病的理由大致就是“日厂祖传技术力”与“什么年代了还有人玩回合制”。但JRPG还是有很多人 2021-05-13 11:36:52 0 有哪些游戏主题曲令你印象深刻? 在聊游戏带给我们的第一印象时,很多要素都会成为难以忘记的回忆——《最终幻想7》的CG演示、《放浪冒险谭》的战斗系统、《生化危机4》的变革决心、《荒野大镖客:救赎2》的细节刻画、《极乐迪斯科》的艺术风格,这些都足够让我们铭记这些游戏。当然,主题曲也是其中的一环。于是,我们打算和你聊聊,有哪些游戏主题曲令你印象深刻?莫蒂:要问最喜欢的副本是哪个,《命运2》玩家可能会众说纷纭,但要是问到印象最深刻的主题曲,所有玩家的脑海中,都会不约而同地响起一段BGM——那就是玩家扮演的“守护者”,刚踏上救亡之旅时的交响乐“Journey”。 交响乐刚开始用大、小提琴的组合引入,仿佛在悲怆地叙述家园陷落的故事一般。而以往飞天遁地、无所不能的“守护者”,因为失去了光能,并没有能力参与救亡的“猩红战争”,连战斗犬那样的低级怪物 2021-04-03 16:38:11 0 有哪些游戏,能够让你回忆起童年? 《忍者神龟:施莱德的复仇》公布的那天,编辑部的群聊热闹得简直就像是过年一样——每个人都在讨论那些曾经玩过的《忍者神龟》游戏,那些都是美好的童年回忆。很快,这股讨论就蔓延到了所有能够引起讨论的游戏上,当下似乎有不少游戏,能够让我们回忆起童年时候玩过的那些游戏。这一期的【一周话题】,也就应运而生:我们想和你聊聊,有哪些游戏,能够让你回忆起童年?贞酒歌:近期让我回忆起童年的游戏,非卡普空的《魔界村:重制版》莫属。我的游戏经历,是从任天堂的FC开启的。当时,大家都称呼这台游戏机为“小霸王”。在那个经济相对落后的年代,真正买得起游戏卡的小伙伴不多,大家都是通过加钱换卡的形式,从商铺里获取新游戏。换着换着,某一天就换到了《魔界村》。大概就是从《魔界村》开始,我对电子游戏的难度,有了全新的认识。在《魔界村》之前,《魂斗罗》系 2021-03-20 15:49:56 0 春节假期,你在家都玩了些什么游戏? 今年的春节假期是独特的。在疫情的影响下,相信会有不少人并没有回到家乡,而是选择了就地过年——我们也是如此,有的编辑选择留在了上海,而有的编辑回到了家乡。但无论如何,我们总是热爱游戏的。而春节假期这段说长不长,说短也不短的时间,究竟玩了些什么,就成为了我们聊天时的主旋律。于是,这一期的【一周话题】应运而生——我们想和你聊聊,在假期中遇到了哪些有趣的游戏?也想你和我们聊聊,又玩了什么让你记忆犹新的游戏?伊東:《控制》和《真·女神转生3》为了防止过年在家无聊,我在最后一天临下班前,从银河老师那边借走了一盘PS4的《控制:终极版》,加上前段时间借走的NS版《真·女神转生3》,当时我就想好了,两个游戏换着玩,这个假期怎么看都不会无聊。 其实在就写下这行字的前几个小时,我才刚刚打通《控制》本体,准备开始处理“联邦控制局”前 2021-02-15 14:57:07 0 二零二零年过去了,你过得如何? 这是二零二一年的第一期【一周话题】。不久前,我们度过了非常特殊的一年。这一年间,发生了许多我们从未设想过的事情,很多人会用“魔幻”来形容这一年,也大抵是准确的。于是,和往常一样,这一期的【一周话题】自然要给这一年来的生活,做个总结。当然,身为游戏编辑的我们,无论怎么聊来聊去,最终的落脚点都会回到游戏上面——可能显得有些无趣,但这就是我们的生活。 而我们想和你聊聊这些平凡至极、百无聊赖,但对于我们来说,却独一无二的生活。同样,我们也想知道这一年来你和游戏之间发生了什么,你这一年,又过得怎么样?我们会努力去倾听,会努力去理解,也会努力的和你去交流。也请记住,我们会因为你的幸福而感到喜悦,也会因为你的不幸而觉得悲伤。 银河正义使者:这是我在3DM游戏网为大家做总结的第三年。这三年的时间,如果你有持续关注过我们,那么你 2021-01-10 23:59:23 0 有哪些游戏在传统玩法框架上的大胆创新,曾让你眼前一亮? 游戏玩法往往都需要历经数次更新或多代作品的打磨,才可以逐渐成熟。但随着游戏的不断发展,一些已经经过验证的玩法,被各类游戏频繁使用,也让不少玩家感到了疲惫——于是,创新性的游戏也会更加受到玩家的欢迎。那么,我们今天想和你聊聊,有哪些游戏在传统玩法框架上的大胆创新,曾让你眼前一亮? 廉颇:众所周知,我是一个多人战术竞技游戏的狂热爱好者,曾经在PUBG亚服单排打过2800分,也在卖挂哥不猖獗的时候沉迷过《APEX》。但后来,因为游玩场次太多产生的无聊情绪,以及愈加“世风日下”的游戏环境,我最终放弃了这些游戏。但最近,一款名为《Scavengers》的游戏,却让我又沉浸入多人战术竞技游戏的乐趣之中。 《Scavengers》是款很独特的游戏,我认为它最大的独特点可以分为两部分,我们先说第一部分,Pv 2020-12-18 10:22:05 0 今年双十一,你都买了些什么? 今年的双十一格外漫长。从某些群体自嘲的节日,到变了味的购物节,明知道这是某些商家的手段,但每一年的编辑部,都会出现几位要还上好几个月信用卡和花呗的消费主义者。于是,我们想和你聊聊,这个双十一,你都买了些什么?万物皆虚:随着这几年,双十一越来越频繁地出现在主流大众的视野中,这个原本形式简单且目的单纯的节日,如今已经发展成了一场全民的消费狂欢。不过在我看来,这两年的双十一,已经让商家和消费者都逐渐迷失了方向,我对它的兴趣正在逐年消散,甚至已经荡然无存。记得当我还在上学那会儿,一年一度的双十一,真的还挺热闹。宿舍里的室友们,会提前定好闹钟,守在电脑和手机旁,等待着零点的到来。我们会以最快的速度,在零点钟声敲响后,用积攒已久的红包,买到自己心心念念的商品。然后一觉睡醒,挤进学校快递点浩荡的人群中,看着四周攒动的人影,和 2020-11-14 17:49:59 0 有哪些持续更新的游戏,让你欲罢不能? 随着网络技术的发展,电子游戏早已不是早年间,一份拷贝下的一锤子买卖了。无论是不断更新内容的买断制游戏,还是以长线运营为目标的服务型游戏,都体现出厂商对于游戏整体内容把控的能力。于是,我们想和你聊聊,有哪些持续更新的游戏,让你欲罢不能?廉颇:说一个可能是很多人心声的游戏——《命运2》。作为一个“土命2”玩家,其实是很纠结的。因为喜欢棒鸡,所以当时首发了游戏,但是首发时候的“土命2”是个什么情况,我想不用我多说。我记得当时玩了四十多个小时后,就陷入了倦怠,游戏内容本身的量级不够,导致了“刷刷刷”变得毫无乐趣。当时是怎么也想不明白,棒鸡为啥折腾了这么久,就做出了这么一个玩意儿。 于是就果断弃坑了——当然,如果真的弃坑了,那肯定不会在这篇文章里提起它。说是说弃坑了,但是总是时不时上去瞅瞅。于是就这么把“冥王诅咒”与“战 2020-10-31 17:00:00 0 哪些游戏中的元素交互,令你印象深刻? 火会引燃枯草,却又会被水给熄灭。这种现实生活中再常见不过的自然规律,在很长的一段时间里,都在电子游戏中缺席。于是,今天我们想要和你聊聊,有哪些游戏中的元素交互,令你印象深刻?廉颇:其实聊到元素交互这块,很难不让人想到“万物起源”《塞尔达传说》。如果说在很多游戏中,元素交互更多是为了让玩家有个较为真实的体验,那么《塞尔达传说》中的元素交互,就是完全扎根在玩法上了。如果玩家不重视这些元素交互,那么在迷宫中的探险就会变得举步维艰。不过,我最近在《不思议的皇冠》中,再次体验到了这种独特的元素交互机制。可以说,复杂多样的元素交互,成了《不思议皇冠》的核心玩法之一。作为一款Roguelike游戏,这一套非常有特色的元素交互系统,算是相当亮眼。 在整个元素交互的设计中,《不思议的皇冠》并没有实施那些天马行空的想象,而是从常识 2020-10-17 16:31:44 0 这次Steam秋季游戏节,有哪些值得一试的游戏? Steam秋季游戏节,如约到来。这一次,我们试玩了非常多新游戏的DEMO,在试玩的过程中,也想和你们分享一下,有哪些游戏值得一试,也希望为你们未来的购买倾向,做一个简单的前瞻。需要注意的是,Steam秋季游戏节将于10月13日结束,如果有感兴趣的游戏,那么请尽快试玩。银河正义使者:《Ghostrunner - 幽灵行者》当赛博朋克与高速砍杀游戏结合起来,会是什么样的?是《武士刀:零》吗?那如果是个3D游戏的话,又该是什么样的?我想,应该就是《Ghostrunner - 幽灵行者》这样的。 这并不是我第一次游玩《幽灵行者》了。早在今年五月份,《Ghostrunner - 幽灵行者》就放出过一次DEMO。在那个DEMO里,《Ghostrunner - 幽灵行者》就展现出了游戏最为核心的玩法:赛博朋克下的世界观构成与 2020-10-11 16:30:10 0 八天长假我们都玩了什么游戏? 因为中秋与国庆的重叠,让我们有了长达八天的假期时间。而每每到了长假的时节,总有一个永恒的问题缠绕着我们,那就是:假期玩什么?于是,我们想和你分享一下,在长假期间,我们玩了些什么?同时,也希望你和我们聊聊,在这段漫长的时间里,你玩了哪些游戏?银河正义使者:这种悠长的假期,拿来推JRPG再合适不过了,不过,可能是年龄越来越大的缘故,面对着几乎数不清的游戏,犹豫再三,我还是选了两款老游戏,来度过这个假期。它们分别是《最终幻想7》与《伊苏Ⅷ:达娜的安魂曲》。两款游戏都不新,《最终幻想7》算下来甚至比我还大。而选择这两款游戏的原因,也各有不同。想要再玩一遍,其实是因为今年还玩了《最终幻想7:重制版》,对一些改动有点儿耿耿于怀,为了验证自己的想法,于是就决定再把游戏拖出来,重打一遍。 而重玩《伊苏Ⅷ:达娜的安魂曲》,纯粹就 2020-10-04 19:55:34 0 你对缝合玩法的现象,怎么看? 这段时间,万众期待的《创世理想乡》,在Steam上获得了特别好评;《原神》也在引起了众多非议的同时,也开始了技术性测试。借此机会,我们想和你聊聊,你对缝合玩法的现象,怎么看?万物皆虚:无论是《创世理想乡》还是《原神》,这两款游戏在推出后,我都已经体验过了。老实说,如果要把它们两个直接放在一起对比,其实根本没有什么可比性。《创世理想乡》目前还是处于测试中,整体游戏完成度还很低,制作得也很粗糙,而《原神》是一款已经正式公测的游戏,直接对比两者的品质,《原神》绝对是碾压《创世理想乡》的。但你要说到缝合,那两者能聊的就比较多了。首先是《创世理想乡》,它确实是个正儿八经的缝合游戏,你能在游戏里看到各种熟悉的元素,它们可能来自于《我的世界》《精灵宝可梦》《牧场物语》《塞尔达传说》等等知名的游戏。但《创世理想乡》之所以能够在 2020-09-26 19:48:23 0 你最喜欢的电子游戏是什么? 这是【一周话题】的第一百期。在这个还挺值得纪念的时间点,我们打算和你聊点儿比较俗气的话题——比如,你最喜欢的电子游戏是什么?当然,借此机会,我们也请了不少曾经的老面孔回来,如果你一直有关注我们,那么你一定会记得他们,不是吗?四氧化三铁:《虚拟人生2》是我接触到的首款“大型”游戏。2000年前后,家里置办了电脑。某个周末,爸带着我去周边的电子市场逛了一下午,最终淘回了盒装的《虚拟人生2》。现在回过头评价,它也就是“走格子,触发事件,转职打boss”的游戏。玩法算不上新颖,画面也稍显简陋。但这两天,我重拾《虚拟人生2》时,却仍能体会到它的有趣。游戏旁白由刘杰,即工藤新一的国语配音演员担纲;主题曲由某只摇滚乐队操刀;对游戏停留在Flash阶段,未见过这般阵仗的我,只觉得这款游戏太酷了。 《虚拟人生2》是20年前的作品 2020-09-06 23:59:46 0 你觉得游戏中最精妙的关卡设计有哪些? 关卡设计,是决定一款电子游戏有趣与否的重要因素之一。一个好的关卡设计,能让你在打通游戏之后,对其念念不忘;而一个糟糕的关卡设计,则能够让你对其记恨许久,甚至破口大骂。于是,我们想和你聊聊,你觉得最精妙的关卡设计有哪些?银河正义使者:那可太多了。远一点儿的,有《塞尔达传说:时之笛》的水之神殿、《塞尔达传说:天空之剑》的时空穿越、有《P.T.》的走廊、有《传送门2》的最后关卡、有《黑暗之魂》的祭祀场、有《泰坦天降2》的时空关……近一点儿的,有《耻辱2》的机关宅邸、有《生化危机2:重制版》的警察局、有《蔚蓝》的全程、有《超级马力欧:奥德赛》的都市庆典、有《塞尔达传说:旷野之息》的初始台地……这些关卡从设计层面上,可聊的东西实在太多了。想要一一穷尽,那么今天的篇幅可能不够。于是,我决定把《塞尔达传说:旷野之息》,单独拿 2020-08-30 17:55:24 0 首页 « 1 2 3 4 5 6 » 末页 热评文章 更多+ 据“研究”,呆呆兽的娘化形态就是丰满辣妹 03-01 0 诞生于民科的“山根”学,把地域黑带到了新的高度 02-28 0 原神牛逼和鸣潮牛逼,感觉都不如我们!?逼逼?! 02-26 0 我看日本人是疯了,谁会跟马桶清洁剂谈恋爱啊? 02-27 0 专栏标签 更多+ 事件 游史以来 文化 推游 人物 为什么 新鲜事 怀旧 考据 脑洞 游戏的人 3言两语 画面档 妈说 游系列传 开黑日常 作为 综合内容 硬件设备 游戏论坛 娱乐频道 原创专栏 游戏商城 游戏汉化 单机游戏 游戏下载 补丁MOD 原创攻略 XBOX PS5 发售表 手机游戏 安卓游戏 苹果游戏 手游攻略 手游礼包 专题合集 排行榜 网络游戏 网游资讯 竞技赛事 网游活动 网游大全 新游试玩 激活码 关于3DMGAME|招聘信息|网站地图|联系我们|媒体信息|家长监护申请引导|家长监护|汉化翻译 京ICP备14006952号-1 京B2-20201630   京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com

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